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第九百二十六章 三灵架构与离别 (第3/8页)
/br> 要是直接体现在元婴上,正常消耗法力,只会让元婴的灵光黯淡,并不会令其体积缩小,或是缺胳膊少腿。 而如果是以魔道邪法,摄取精元的话,元婴则会枯萎破损。 为做区别,洛虹当场就给这三类法力的灵子命了名,分比是:法灵子、血灵子和精灵子。 并以上述现象,提出了一个三者间的架构猜想,即: 三种灵子皆是平均分布在元婴中,由于混杂,这才使得元婴没有出现明显的分层。 而法灵子肯定是最多,因为它最能影响元婴的灵光,血灵子次之,精灵子最少。 平时运动中,单一精灵子应当会牵引多个血灵子,而单一血灵子也会牵引多个法灵子。 这便使得就算法灵子耗尽,也能快速补充,因为牵引其的血灵子未失。 也使得血灵子消耗后恢复很慢,因为牵引其的精灵子稀少。 按此理论,反神丹无疑是在催化精灵子,而元神灵子与其又高度结合,所以只要不是同一个元神,任何其他生灵的精灵子在催化后都无法匹配。 至于精灵子从何而来,其实不难推测。 首先修士若是损失精元,便不可通过修炼的方式恢复,所以肯定无法通过正常修炼产生精灵子。 而在境界突破后修士的法力会大涨,根据上述三灵架构,修士必定在突破的瞬间获取
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